Modeling errors in Swift
Пример обработки ошибок в асинхронном коде.
Уходит эпоха: спустя 21 год Apple прекращает поддержку и производство iPod, устройства, когда-то изменившего мир музыки. Google на днях тоже обновили линейку своих устройств, но в целом без сюрпризов: все от телефонов и до планшетов и наушников повторяет Apple. В том числе и отсутствием разъема для тех самых наушников, которым Google высмеивали всех остальных три года подряд. Что, впрочем, меркнет на фоне решения Маска "временно приостановить сделку" по покупке Твиттера (акции уже отреагировали должным образом) и намечающейся "криптозимы" (LUNA и UST падают и вряд ли уже остановятся).
Digest MBLT DEV — это собрание самой полезной и свежей информации для iOS-разработчиков с просторов мирового интернета. Выпуск выходит каждую пятницу. Подписка бесплатная. И никакого спама, честно!
Пример обработки ошибок в асинхронном коде.
Создание анимированного Launch Screen с использованием RealityKit.
Материал для новичков, помогающий понять разницу между ссылочными и значимыми типами.
Создание анимации на SwiftUI с примерами.
Документирование проекта с помощью инструмента DocC.
Проект, упрощающий работу с данными, разбитыми на несколько частей.
Нативный клиент для Discord, написанный на SwiftUI.
Небольшое приложение для работы с буфером обмена на macOS и iOS.
Дробавление физических свойств объекту с использованием SpriteKit.
Digest MBLT DEV — это собрание самой полезной и свежей информации для iOS-разработчиков с просторов мирового интернета. Выпуск выходит каждую пятницу. Подписка бесплатная. И никакого спама, честно!